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Julia Bourdin

Just a Cursor

Just a Cursor est un boss rush qui se veut exigeant, inspiré par les jeux rétro et l’univers de l’informatique. Nous étions une équipe de 6 personnes : 3 programmeurs et 3 game designers. Sans artiste, un game designer a donc dû réaliser les graphismes et nous nous sommes retrouvés avec la contrainte d’un membre en moins et d’une DA qui ne devait pas être trop compliquée à réaliser. 

 

Finalement sur les cinq boss prévus à l’origine, et sur une production totale de trois mois, nous en avons réalisé entièrement deux. 

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